가이드
팀 포토그래퍼
팀의 모든 아이에게 같은 스타일의 프로급 선수 카드를 한 페이지에서 만들어 줍니다. 주장을 모델로 스타일을 정하고 잠그면 팀 전체 카드가 만들어지고, 초상이 공개 페이지, 명단, 라인업 이미지, 증서에 자동으로 나타납니다.
모든 프로 클럽은 시즌마다 포토 데이가 있습니다. 전 선수가 같은 유니폼, 같은 배경, 같은 조명으로 촬영한 한 세트의 초상이 웹사이트, 포스터, 선수 카드, 경기일 그래픽 곳곳에 쓰입니다. 유소년 팀에는 포토 데이가 없어서, 공개 페이지에는 방향이 제각각인 학부모가 찍은 사진이 올라가고, 포스터에는 오려낸 사진이 붙습니다.
팀 포토그래퍼는 여러분의 팀에 그 포토 데이를 만들어 줍니다. 아이마다 휴대폰으로 찍은 사진 한 장이면, Hobbit이 여러분이 고른 스타일로 각 아이의 2K 정사각형 선수 카드를 만들어 줍니다. 모두 같은 스타일입니다. 이는 Hobbit 비주얼의 토대입니다. 선수에게 초상이 생기면 공개 페이지, 명단, 선발 라인업 이미지, 선수 리포트 증서가 자동으로 이를 사용하고, 포스터도 여기서 소재를 가져옵니다.
사이드바에서 팀 포토그래퍼를 열고 팀을 선택하세요. Hobbit Pro에 포함됩니다.
작동 방식
모든 과정이 한 페이지에서 이루어집니다. 위에는 팀 스타일, 아래에는 팀 전체 명단이 마치 암실처럼 펼쳐지고, 샘플 카드는 확대기 이젤에, 아이들의 카드는 건조 줄에 걸린 모습입니다.
- 스타일 정하기: 주장을 모델로 장면, 아트 스타일, 구도를 고르고 샘플 카드를 만듭니다. 마음에 들 때까지 다시 만들고, 만족하면 잠급니다.
- 팀 전체 카드 만들기: 잠그면 다른 아이들이 각자의 얼굴과 머리로 주장의 샘플 카드에 들어갑니다. 같은 조명, 같은 화풍, 같은 유니폼, 같은 자세입니다.
- 초상 자동 적용: 각 카드가 선수 프로필의 사진을 대체하고, Hobbit에서 선수를 보여 주는 모든 곳에 카드가 표시됩니다.
주장은 팀의 시각적 기준이며 주장 완장을 착용하는 유일한 선수입니다. 그래서 첫 단계는 팀 관리에서 주장을 지정하는 것입니다.
준비할 것
- 주장의 참고 사진: 얼굴이 선명하면 됩니다. 훈련장에서 휴대폰으로 찍은 사진이면 충분합니다.
- 유니폼 사진(필수): 실제 유니폼 셔츠입니다. AI가 번호까지 포함해 모든 선수에게 재현합니다.
- 클럽 엠블럼(선택): “스튜디오 · 로고 배경” 장면에서 흐린 배경으로 사용되며, 다른 장면에서는 필요하지 않습니다.
- 다른 선수들의 사진: 한 명당 한 장씩, 이 페이지의 빈 칸에 바로 업로드하거나 팀 명단에 미리 올려 두면 됩니다.
선수 번호는 명단의 번호 필드에서 가져옵니다. 카드에 번호를 표시하지 않을 선수는 프로필에 “번호 숨기기” 스위치가 있습니다.
스타일 고르기: 세 가지 차원
장면 하나, 아트 스타일 하나, 구도 하나를 골라 팀만의 스타일을 조합합니다.
장면(배경과 조명)
| 장면 | 느낌 | 어울리는 곳 |
|---|---|---|
| 스튜디오 · 어두운 배경 | 클래식한 클럽 입단 사진, 어디에나 잘 어울림 | 선수 월, 팀 포스터 |
| 스튜디오 · 밝은 배경 | 밝고 깔끔함 | 모집 홍보, 학부모 단체방 자료 |
| 스튜디오 · 로고 배경 | 클럽 정체성이 가장 강함 | 팀 아이덴티티 패키지, 모집 메인 비주얼 |
| 경기장 · 주간 | 따뜻한 훈련일 분위기 | 캠프 회고, 프리시즌 홍보 |
| 경기장 · 야간 조명 | 차가운 빛, 높은 대비 | 경기일 포스터, 경기 일정 홍보 |
| 라커룸 | 어두운 다큐멘터리 느낌 | 경기 전 동기 부여, 팀 이야기 |
| 사용자 지정 | 직접 설명 | 구체적일수록 안정적 |
아트 스타일(화면의 표현 방식)
| 스타일 | 특징 | 주의 |
|---|---|---|
| 사실적 사진 | 아이와 가장 비슷하고 피부 디테일을 유지 | 기록과 선수 월에 첫 선택 |
| 시네마틱 | 청록과 주황의 필름 색감 | 야간 조명과 경기장에 어울림 |
| 크롬 카드 | 금속 광택 카드 | 피부가 매끈해지므로 어두운 장면 권장 |
| 레트로 스티커 | 80, 90년대 Panini 스티커 | 밝은 스튜디오에 어울림 |
| 수묵 | 비사실적 | 아이 자신의 이목구비를 붓터치로 단순화해 그림 |
| 일본 만화 | 소년 만화의 열혈 느낌 | 아이 자신의 이목구비를 만화 방식으로 그림, 디테일은 단순해짐 |
| 사용자 지정 | 직접 설명 | 구체적일수록 안정적 |
구도: 반신(어깨 위), 클로즈업(얼굴 집중), 전신(전체 자세), 액션(움직이는 순간).
두 가지가 더 있습니다. 선택 사항인 추가 설명(“웃는 얼굴, 공을 들고 있음, 배경에 클럽 창단 연도” 등, AI가 최선을 다하되 얼굴 유사성과 이미지 안전을 우선합니다)과 주장이 완장을 착용할지 여부입니다. 이는 반드시 선택해야 하며 기본값이 없습니다.
학부모에게 보여 주고 아이와 닮게 하려면 스튜디오에서 사실적 사진을 고르세요. 포스터와 강한 인상을 원하면 야간 조명 아래 시네마틱이나 크롬을 고르세요. 아이들이 좋아하게 하려면 일본 만화를 고르세요. 한 팀은 한 가지 스타일만 잠글 수 있으니, 잠그기 전에 결정하세요.
샘플 만들고 잠그기
아직 스타일이 없으면 페이지 상단에 설정이 펼쳐져 있습니다. 스타일을 한 번 잠그면 샘플 옆의 “스타일 바꾸기”을 눌러 그 자리에서 설정을 열 수 있습니다. “샘플 만들기”를 누르면 주장을 모델로 한 샘플 카드가 나옵니다. 보통 1분 정도, 때로는 2분 걸리며, 그 과정에서 초안이 하나씩 현상됩니다. 마음에 들지 않으면 “한 장 더”를 누르세요. 샘플마다 이미지 허용량에서 한 장이 차감됩니다.
만족하셨나요? “이 스타일로 하기”을 누르면 팀 스타일이 됩니다. 이후 모든 카드가 이 스타일을 따릅니다. 샘플만 만들고 잠그지 않은 채 나가도, 다음에 스타일을 바꿀 때 그대로 남아 있어 이미지를 추가로 소모하지 않습니다.
팀 전체 카드 만들기
명단의 각 아이에게 한 칸이 있고, 상태를 한눈에 볼 수 있습니다.
- 사진 올리기: 아직 사진이 없습니다. 칸을 눌러 업로드하세요.
- 필름 틀 속 사진과 “카드 만들기”: 사진은 올라갔고 아직 카드가 없습니다. “카드 만들기”를 누르면 이 카드만 만듭니다.
- 이전 스타일: 카드가 이전 스타일로 만들어졌습니다. “카드 만들기”를 누르면 현재 스타일로 다시 만듭니다.
- 현상 중: 카드를 만드는 중이며, 칸에 타이머와 함께 초안이 현상됩니다.
“N명 카드 만들기”는 사진이 있고 현재 스타일의 카드가 없는 모든 아이를 대기열에 넣습니다. 두 장이 동시에 현상되고 나머지는 각자의 칸에서 기다리므로, 명단 자체가 진행 상황입니다. 카드를 만드는 동안 페이지를 열어 두세요. 닫으면 아직 대기 중인 카드가 중단됩니다. 실패한 카드는 해당 칸에 이유가 표시되며 “다시 시도”를 누르면 됩니다.
생성 후
카드 크게 보기: 아무 카드나 눌러 크게 보고, 카드와 원본 사진을 전환하며, 그 카드를 “다시 만들기”, “사진 바꾸기”, “다운로드”할 수 있습니다.
선수 사진 대체: 카드가 Hobbit에서 아이의 사진이 되고, 원본은 보관됩니다.
자동으로 나타나는 곳: 공개 페이지의 선수 섹션, 명단과 선수 프로필, 출석 보드, 내보낸 선발 라인업 이미지, 경기 결과와 시즌 통계, 선수 리포트 증서, 나의 지도 경력 페이지입니다. 따로 다시 넣을 필요가 없습니다. 경기일 포스터를 만들 때는 그래픽 디자인에 참고 이미지로 카드를 넘기면 됩니다.
한꺼번에 다운로드: 한 번의 클릭으로 팀 전체 카드를 zip으로 묶어 선수 월, 학부모 단체방, 클럽 회지에 사용할 수 있습니다.
새 선수: 사진을 추가하고 카드 한 장을 만들면 같은 세트에 자연스럽게 어울립니다.
최신 카드만 보관: 카드를 다시 만들면 이전 카드가 삭제되고, 새 사진을 올리면 이전 사진으로 만든 카드도 삭제됩니다(아이는 카드 없음 상태로 돌아가고, 다음 카드는 새 사진으로 만들어집니다). 업로드한 사진은 항상 보관됩니다. 특정 카드를 남기고 싶다면 먼저 다운로드하세요.
사진 요건과 흔한 실패
- 사진 한 장에 한 명, 얼굴이 선명하고 정면 또는 거의 정면, 마스크 없음, 역광 아님. 휴대폰 원본이면 충분합니다.
- 아주 어린 아이: AI가 유아 특징이 있는 사진은 거부합니다. 유소년 선수로 보이는 사진을 사용하세요.
- “콘텐츠 검토 차단”: 다른 참고 사진으로 다시 시도하세요. 보통 사진 자체의 문제입니다.
- 아이와 닮지 않음: 카드를 열고 “사진 바꾸기”으로 더 선명한 정면 사진을 올린 뒤 다시 만드세요.
- 수묵과 일본 만화는 아이 자신의 얼굴형, 눈, 웃는 모습대로 그리지만, 그림은 사진보다 디테일이 적습니다. 가장 닮게 하려면 사실적 사진을 사용하세요.
사진은 팀의 자체 저장 공간에 보관되며 생성용 참고 자료로만 사용됩니다.
허용량
팀 포토그래퍼는 Hobbit Pro에 포함됩니다. 카드 한 장과 샘플 한 장은 각각 Hobbit Pro의 월 50장 이미지 허용량에서 한 장을 사용하며, 그래픽 디자인과 공유합니다. 성공적으로 나온 카드나 샘플만 차감되므로 실패한 것은 차감되지 않습니다. 15명 팀이라면 포토 데이 한 번에 샘플 몇 장이면 한 달 안에 넉넉합니다. 사용량은 계정의 “사용량” 탭에서 확인하세요.
한 아이만 하고 싶다면
팀 전체 과정을 거치지 않고 한 선수의 개별 창작 초상만 만들고 싶다면 그래픽 디자인의 “선수 포스터” 장면을 사용하세요. 단일 이미지에 원하는 스타일을 적용할 수 있습니다. 팀 포토그래퍼는 전 팀이 같은 스타일로 맞춰지는 기능입니다.
