Cómo montarlo
- En un espacio de 20 por 20 metros, coloca cinco o seis miniporterías pequeñas, con dos conos separados entre 1,5 y 2 metros.
- Los jugadores trabajan por parejas, con un balón cada pareja.
- Elige una o dos parejas como cazadores, con petos de otro color.
Cómo se juega
- Una pareja suma un punto cuando pasa el balón por cualquier miniportería, con un jugador a cada lado.
- Después cambian a otra miniportería; la misma miniportería dos veces seguidas no cuenta.
- Los cazadores suman un punto cada vez que interceptan un pase o roban un balón.
- Rondas de dos minutos y después se cambian los cazadores.
Por qué funciona
Antes de que entren los cazadores, las miniporterías son solo objetivos. Cuando llegan, cada pase se convierte en una elección: esta miniportería o la que está libre, ahora o después de un regate.
Los niños también tienen que moverse sin balón. Un compañero parado al otro lado de la miniportería es fácil de leer, así que las parejas aprenden a llegar juntos a la miniportería, a avisar y a marcharse.
Qué enseñar
- Busca la miniportería libre, no la más cercana.
- Pasa al pie delantero de tu compañero para que pueda seguir moviéndose.
- Habla antes del pase: ¿a dónde vamos ahora?
- Después del pase, muévete enseguida a la siguiente miniportería.
Preguntas para los niños
- "¿Cómo elegisteis la siguiente miniportería?"
- "Cuando los cazadores estaban cerca, ¿qué hicisteis diferente?"
- "¿Cómo le dijisteis a vuestro compañero hacia dónde ir?"
Más fácil, más difícil
- Más fácil: empezar con pases con la mano (rodados, con bote), miniporterías más anchas, una sola pareja de cazadores o el entrenador como cazador.
- Más difícil: dos parejas de cazadores; el que recibe controla con el primer toque a través de la miniportería; cada miniportería solo cuenta una vez por ronda.
Cómo adaptarlo por edad
- U6 a U7: primero pases rodados con la mano y luego con el pie; el entrenador hace de cazador.
- U8 a U10: una pareja de cazadores, la puntuación de arriba, rondas de dos minutos.
- U11 a U12: dos parejas de cazadores, máximo dos toques y miniporterías más juntas para que el espacio esté más lleno.
Llévalo a una sesión
Hobbit planifica toda la sesión alrededor de este juego para tu categoría, tu número de jugadores y tu espacio, con un diagrama en cada bloque.
