Cómo montarlo
- Marca cuadros pequeños con cuatro conos, de unos 5 por 5 metros para U6, más grandes para los mayores.
- Cuatro jugadores alrededor de cada cuadro, uno por lado, siempre fuera de él.
- Un balón por cuadro para empezar; el segundo, más adelante.
Cómo se juega
- Los jugadores se pasan el balón cruzando el cuadro. Cada pase tiene que salir desde fuera del cuadro y recibirse también fuera.
- Cada pase conseguido suma un punto para el grupo.
- Un pase que se recibe dentro del cuadro, o que no se controla, deja la puntuación del grupo a cero.
- Rondas de un minuto; gana el cuadro con la racha más alta.
- Después añade un segundo balón al mismo cuadro: dos balones a la vez y sin que choquen.
Por qué funciona
El volver a cero es lo que lo convierte en un juego. Una racha de ocho merece la pena defenderla, así que los niños empiezan a pasar con cuidado, dicen un nombre y comprueban que su compañero está listo.
El segundo balón añade una decisión: ¿quién está libre para recibir ahora y quién está a punto de recibir el otro balón?
Qué trabajar
- Mira antes de pasar: ¿está listo tu compañero?
- Muévete por tu lado del cuadro para que el que pasa te vea.
- Para el balón con la planta, con el cuerpo detrás y el pecho mirando hacia el pase.
- Habla: un nombre, una mano levantada, contacto visual.
Preguntas para los niños
- "¿Cómo sabías que tu compañero estaba listo?"
- "¿Por qué se cortó la racha?"
- "Con dos balones, ¿cómo hacías para no pasarle a alguien que ya tenía uno?"
Más fácil, más difícil
- Más fácil: un cuadro más grande, se puede parar el balón antes de cada pase, solo un balón.
- Más difícil: dos toques y luego uno; cuadro de 7 por 7 metros con cualquier parte del pie; dos jugadores por lado y cuatro balones.
Cómo adaptarlo por edad
- U6 a U7: un balón, se permite parar con la planta, cuadro de 5 por 5.
- U8 a U9: cuadro de 7 por 7, se permite el exterior del pie, el segundo balón.
- U10: cuadro de 10 por 10, dos jugadores por lado, uno o dos toques, recibir en movimiento.
Llévalo a una sesión
Hobbit planifica toda la sesión alrededor de este juego para tu categoría, tu número de jugadores y tu espacio, con un diagrama en cada bloque.
