Cómo montarlo
- Marca un cuadrado de 8 por 8 metros con un cono en cada esquina; más grande para los más pequeños.
- Tres atacantes en tres lados del cuadrado, un defensor dentro.
- Un balón. Si sois muchos, monta varios cuadrados en paralelo.
Cómo se juega
- Los tres atacantes conservan el balón frente al defensor, pasando por el exterior del cuadrado.
- Después de cada pase, los dos jugadores sin balón se mueven a los conos que están a los lados del nuevo poseedor, así siempre hay un pase a la izquierda y otro a la derecha.
- El defensor se queda dentro del cuadrado. Cuando roba el balón, cambia con el jugador que lo perdió.
- Cuenta los pases: diez seguidos valen un punto para los atacantes; y el defensor sigue una ronda más defendiendo.
Por qué funciona
Los conos dan una respuesta sencilla a una pregunta difícil: ¿dónde me coloco para ayudar? Siempre al lado del que tiene el balón, nunca detrás del defensor.
Cuando el hábito ya está, los conos pueden desaparecer y los jugadores siguen encontrando los mismos ángulos por su cuenta.
Qué enseñar
- Muévete antes de que llegue el balón, no después.
- Recibe con el pie más lejos del defensor, con el cuerpo abierto hacia el siguiente pase.
- Usa el primer toque para preparar el segundo.
- Un amago de pase desplaza al defensor y abre el otro lado.
Preguntas para hacerles
- "¿Por qué te mueves a los conos de los lados y no detrás del defensor?"
- "Cuando recibiste, ¿ya veías a quién le pasabas?"
- "¿Qué hizo el defensor para robarte el balón?"
Más fácil, más difícil
- Más fácil: un cuadrado más grande, toques libres, el defensor solo puede interceptar, no puede ir a quitarla.
- Más difícil: dos toques y luego uno; un cuadrado más pequeño; quita los conos y mantén la misma regla.
Cómo adaptarlo por edad
- U9 a U10: un cuadrado de 10 por 10, dos toques, contando hasta diez.
- U11 a U12: 8 por 8, rondas de dos toques y luego de uno.
- U13 a U14: 4v1 o 5v2 en un cuadrado más grande, un toque, y un punto por un pase que rompa entre dos defensores.
Llévalo a una sesión
Hobbit planifica toda la sesión alrededor de este juego para tu categoría, tu número de jugadores y tu espacio, con un diagrama en cada bloque.
