场地怎么摆
- 划一块 15 乘 21 米的场地:中间 15 乘 15 米是比赛区,两端各一个 3 米深的端区。
- 两队,每队三到四人,一个球。
- 防守队员不能进入本方端区。
怎么玩
- 在对方端区里接到传球,得 3 分。
- 带球进入对方端区,得 1 分。
- 得分后,由另一队从本方一端重新开始。
- 没有角球;边线球用传球或带球发回场内。
- 每几分钟轮换球队或队员。
为什么有效
传进去 3 分,带进去 1 分:这笔账孩子算得很快。最好的进攻队员,不再是带球带得最远的那个,而是把跑进端区的时机掐得最准的那个。
防守的人不能跟进端区,所以跑动一定要掐时机:跑得太早,就只能站在端区里等,谁也传不到;跑得太晚,传球就被截了。
教学要点
- 传球的人看得见你、也有时间传的时候,再开始跑。
- 跑向防守队员身后的空当,不是跑向球。
- 球传到跑动队员前面的空当,让他跑着接球。
- 第一脚触球把球带向前,带进端区。
可以问孩子的问题
- "你是什么时候开始跑的?怎么知道那是对的时机?"
- "为什么传进端区比带进去分数高?"
- "传球之前,传球的人看到了什么?"
降低难度,加大难度
- 降低难度:端区加深;加一个帮控球方的自由人。
- 加大难度:中间区域限两脚;接球后必须在端区里一脚完成;场地收窄。
不同年龄怎么调整
- U8 到 U9:3 对 3,端区深一些,按上面的计分。
- U10 到 U12:4 对 4,加一轮限两脚,越过一名队友的传球加一分。
- U13 到 U14:场地收窄,端区线上加越位规则,跑动时机必须掐得刚刚好。
