ガイド
はじめに
数分で最初のセッションプランを作り、それが書かれるチームを整える:セットアップチェックリストの8ステップ。
Hobbit が何のためのものかを知る一番の近道は、そのままピッチに持っていけるセッションプランです。だからここから始めます。その後はすべてチームの上に育ちます:セッションはあなたのチーム向けに生成され、プレビューはあなたの哲学を読み、デブリーフはタイムラインに残ります。
サインインすると、画面の隅にドラッグできる「セットアップ完了」チェックリストが表示されます。以下の8ステップは、そのチェックリストの8ステップと同じ順番です。アプリ内のどこかで1つ完了すると、自動でチェックが入ります。すべて完了すると消えます。
チェックリストの前に:新規登録
メールアドレスで新規登録するか、Google または Apple アカウントでサインインします。スマホアプリでは同じアカウントを使ってください。チーム、セッション、チャットはすべてそこにあります。
新規登録時には、任意で8文字の招待コードを入力できます。友だちがすでに Hobbit を使っているなら、その人のコードを聞いてください。その人が招待した誰かが Pro を購読すると、友だちに無料の1か月が付与されます。
その直後、Hobbit は名前と写真を求めます。公開ページの「コーチに連絡」にはそれが表示され、選手の証明書の下部にあるコーチ署名もここから来ます。
ステップ1:最初のセッションを生成する
セッションデザイン を開くか、チャットで「水曜のトレーニングをプランして」と伝えるだけです。Hobbit が年齢グループ、人数、ピッチ、時間、基準を確認する確認フォームを表示し、通常2、3分で生成します。生成中にページに居続ける必要はありません。そのままプランを完成させます。
まだチームは必要ありません。フォームは、チームがあれば本来伝えてくれることを尋ねます。完成したプランはライブラリに保存されます。無料プランにはセッションプランが2つ含まれます。詳しくは無料と Proをご覧ください。
ステップ2:セッション基準を決める
Hobbit には7つのセッションテンプレートがあります。独自の DGC の5ブロック(アップ、テクニカル、スキル、条件付きゲーム、最後に自由なミニゲーム)、イングランドFA、US Soccer、DFB、KNVB がそれぞれ公開している構成、そして2種類のセッション、体験レッスンと個人レッスンです。基準とは、あなたのクラブが行う1種類のセッションのことです。その長さは各トレーニング枠に合わせて変わります。クラブ独自の構成がある場合は、セッションデザイン の下にあるセッション基準を開き、現在使っているプランをアップロードしてください。Hobbit が30秒で構成を読み取ります。詳しくはセッション基準をご覧ください。
ステップ1の確認フォームですでにどれか1つを選ぶようになっているので、最初のプランを作るとこのステップにもチェックが入ります。
ステップ3:チームを作成する
チーム を開き、「チームを作成」をクリックします。注意したいフィールドが2つあります。
- 年齢グループは U8 のように1つの数値だけを入れ、範囲は入れません。セッション生成とフォーマットの制約はこれに依存します。
- 公開ページのアドレスは作成後に変更できません。そのため、保護者に共有したリンクは永遠に有効です。
無料プランには、完全なチームブレインと公開ページ付きのチームが1つ含まれます。複数チームは Pro です。
ステップ4:最初のトレーニングをカレンダーに入れる
カレンダー を開き、トレーニングイベントを追加します。最初のチームができるまでは、デモデータが表示されます。毎週トレーニングするチームなら、「毎週繰り返す」にチェックを入れると、一度でシーズン分を埋められます。会場は保存済みの会場である必要があります(初回は作成します)。公開ページには、トレーニング場と地図が表示されます。
それ以降、プランがまだ付いていないトレーニングが近づくと、通知ベルがプランを付けるように知らせます。
ステップ5:選手を追加する
選手を追加するには、選手 ページで、またはチームページの名簿の横にある「選手を追加」から手入力するか、あるいは「AI インポート」(Pro)を使います。表計算ファイル、申込書、グループチャットから貼り付けたリストを渡すと、名前、番号、生年月日、保護者の電話番号などを認識します。プレビューを確認して一度にインポートでき、複数チームを同時に扱うこともできます。
すでにあなたの別のチームにいる子どもは、「他のチームからインポート」でそのまま持ってこられます。入力し直す必要はありません。
ステップ6:チームブレインを埋める
チームページで、「チームブレイン」にチームの理念を、「資料」にチーム紹介を書きます。これらは公開ページの見た目だけではありません。Hobbit は毎回のチャット、セッションプラン、保護者向けプレビューの前にこれらを読みます。
「チームブレイン」欄には「チームメモ」もあります。何気なく伝えた一文、たとえば「木曜はハーフピッチしかないので、30×20 でプランを」を Hobbit が覚えておき、毎回のチャットとセッションプランで従います。
ステップ7:コーチプロフィールを完成させる
アカウント を開き、コーチプロフィールを入力します。指導歴、資格、所属クラブ、都市、指導での受賞歴、そして全体としてどのように指導するかです。すべてのチームの AI がこれに合わせて調整し、各チームの公開ページで保護者にも表示されます。
ステップ8:エンブレムとチームカラーを追加する
チームを開いて編集し、エンブレムをアップロードします。Hobbit がエンブレムのメインカラーをチームカラーとして選び、カレンダー上ではその色でチームが表示されます。
その後:公開ページを保護者に共有する
どのチームにも公開ページがあり、保護者はアカウントなしで日程、次のセッションのプレビュー、前回のリキャップを見られます。リンクはチームページ右上の「チーム公開ページ」にあります。グループに一度送れば、あとは自動で最新の状態に保たれます。
チームに顔がそろうとページの見栄えがよくなります。チームフォトグラファー を開いて、そろったデザインの選手カードを作りましょう。公開ページ、ラインナップ画像、証明書が自動でそれを使います。
これで1つのトレーニング日の流れが一周します。次はコーチワークスペースを読んで、セッションの前、中、後に行うことを確認しましょう。
