ガイド
セッション基準
Hobbit は、あなたのクラブがセッションを実施する方法に合わせてセッションを作成します。実施するセッションの種類ごとに 1 つの基準を用意し、長さは各トレーニング枠に従います。
セッション基準とは、あなたのクラブが実施するある種類のセッションの形です。つまり、そのブロック、各ブロックの時間配分、各ブロックの目的です。それを使って作られたすべてのプランはその形に正確に従い、Hobbit の役割は各ブロックを、判断とゲームに基づいた内容で埋めることです。
年齢層やチームごとではなく、セッションの種類ごとに 1 つの基準を書きます。平日のテーマ練習、新しい子どものための体験レッスン、個人レッスン、試合前セッション、キャンプの日はそれぞれ実施方法が異なるため、それぞれに独自の基準を作ります。年齢層、人数、ピッチ、テーマ、チームだけが異なる 2 つのセッションは同じ種類です。それらは毎回確認フォームで指定します。クラブに必要な基準は通常、ほんのわずかです。
サイドバーのセッションデザインの下にあるセッション基準を開きます。
7 つのテンプレート
Hobbit には 7 つのテンプレートが同梱されており、どれも他より優先されることはありません。
- テーマ練習: Hobbit · DGC(5 つのブロック)、およびイングランドFA、米国サッカー協会、DFB、KNVB が公開しているセッションの形(セッションデザインで比較)。
- 体験レッスン: 子どもの初回訪問、保護者が見学。着いたらすぐプレー 10、ボールフィーリングゲーム 15、ミニゲーム 20、試合 15。新規と常連の選手はすべてのグループで混ぜられ、新しい子どもは少なくとも 1 回は名前を挙げて褒められ、最後の数分は各子どもができたことを保護者に伝えるために使われます。
- 個人レッスン: 1 人から 3 人の選手が 1 つか 2 つのスキルに取り組みます。アップとボールフィーリング 10、重点スキル 20、対人チャレンジ 20、おうちチャレンジ 10。コーチは実際の対戦相手としてプレーし、誰もコーンを縫って進むことはありません。
体験レッスンと個人レッスンは、基準が何のためにあるかを示すために用意されています。つまり、独自の形を持つ別の種類のセッションです。試合前セッション、キャンプ、フェスティバルは組み込まれていません。それらは自分で作ってください。
長さはトレーニング枠に従う
セッションの長さは基準の一部ではありません。ピッチを確保できる時間によって決まるため、毎回確認フォームで設定します。Hobbit は各ブロックの割合に応じて分数を配分し、5 分単位で、1 つのブロックが 5 分未満になることはありません。これは、連盟の形を含むすべての基準に当てはまります。基準に記載されている分数は、その通常の長さと各ブロックの割合です。たとえば、10、20、20、10 の個人レッスンを 90 分で計画すると、15、30、30、15 になります。
Hobbit · DGC は独自の方法で時間を配分します。30 分から 180 分で実施され、余分な時間または不足した時間は 3 つの中間ブロックに割り当てられ、ウォームアップと締めのゲームはほとんど変わりません。
ページ
自分の基準が最初に表示され、その後に 7 つのテンプレートが続きます。1 つを選択すると、その全体が表示されます。各ブロックの分数と割合が大きく描かれ、セッション全体のルール、各ブロックの役割を含むセッションの最初から最後まで、そしてそれを使って計画したセッションが、使用したチームのマークとともに表示されます。セッションをタップすると開きます。
「この基準でプランを作る」(テンプレートでは「このテンプレートでプランを作る」)を押すとセッションデザインが開き、確認フォームはその基準から始まります。スマートフォンでは、自分の基準とテンプレートが 2 つのタブに分かれて表示され、そのボタンは画面の下部にとどまります。
作成する 3 つの方法
「新規」をタップして、開始方法を選びます。
使用中のメニューをアップロードまたは貼り付け (Pro): 現在クラブで使用しているメニューを、Word(.docx)、PDF、または写真でアップロードします。Hobbit は構造と各ブロックの意図だけを保持し、30 秒以内に読み取り、エディターで開いて確認できるようにします。保存するまで何も保持されません。中のドリルはあなたのものであり、保存されません。
AI と2分だけ話す: 自分のセッションの 1 つがどのように実施されるかを説明します。その部分、各部分の長さ、それぞれの目的などです。Hobbit はチャット内でそれを基準カードに変換し、確認したときにのみ保存します。チャットでメニューの写真や PDF を送ることもできます。
ゼロから作る: ブロック、その分数、それぞれの目的を自分で設定します。
代わりにテンプレートから始めるには、それを選択して「コピーして自分たち用にする」をタップし、名前を変更したり、統合したり、分数を変更したりします。
基準に含まれるもの
基準は名前と一連のブロックで構成され、各ブロックには 3 つの要素があります。
- 名前: ウォームアップ、テーマ練習、ゲームなど、呼び方は自由です。
- 分数: 通常の長さでの分数です。セッションが長くなったり短くなったりすると、各ブロックの割合を決定します。
- 役割: このブロックが何のためにあるのか、何を求めているのかを説明します。何をトレーニングするか、どのような形式で、何を重視するかなどです。これが明確であるほど、生成されるセッションは頭に思い描いていたものに近くなります。空欄にすると、Hobbit が書きます。
最後に、セッション全体に関するメモです。限られた器材、ピッチの状態、用語に使用する言語、あなたの習慣などです。
基準の分数の合計は 20 から 240 の範囲で、最大 12 ブロックまでです。
使用方法
生成するときに確認フォームで基準を選択します。自分の基準が最初に表示され、その後に 7 つのテンプレートが続きます。同じデバイスでは、フォームは最後に選択した基準から始まります。長さもそこで設定します。チャットで指定した長さから始まり、指定がなければ基準の通常の長さになります。
基準を削除しても、すでに生成されたセッションには影響しません。
利用枠
基準の作成は無料です。「使用中のメニューをアップロードまたは貼り付け」は AI がファイルを読み取るため、Pro の一部です。チャットで作成した基準は、他の会話と同様にカウントされます(チャットを参照)。
