Hobbit Academy
Literatura de treino para treinadores de baseO seu treino é realmente só para as crianças completarem alguns exercícios?
O seu treino é realmente só para as crianças completarem alguns exercícios?
Primeira vez com um time? Leia estes quatro, em ordem.
De dar menos instruções a conseguir mais toques, quatro ensaios constroem o instinto do método DGC e preparam você para a Semana 1.
Pare de dar instruções ruins! Como desenvolver a tomada de decisão em jovens jogadores
Por que instruir menosPare de desperdiçar o tempo dos seus jogadores: A "Regra dos 3L" para maximizar a eficiência do treino
Para onde vai o tempoOs cones não se mexem: por que treinar com cones não ensina as crianças a jogar futebol
O que treinarSemana 1: Drible / Controle Próximo · U5~U10
Para o campoFilosofia DGC
Entrar na coleção completa (10) →O principal desafio para treinadores é projetar sessões que criem um ambiente onde a motivação de aprendizagem surja continuamente. A maioria dos treinadores confunde "desempenho" com "aprendizagem", substituindo a descoberta guiada por instruções impostas.
O "excesso de instrução" (over-coaching) é um conceito amplamente debatido no desenvolvimento do futebol juvenil. Quando treinadores e pais intervêm excessivamente na experiência futebolística das crianças, a criatividade e o pensamento independente são perdidos. Refletimos sobre como devolver às crianças a liberdade de explorar e aprender.
O princípio "No Lines, No Laps, No Lectures", amplamente reconhecido no futebol juvenil europeu e americano. Explicamos a regra de ouro do design de sessões para maximizar o ROT (Retorno do Treino) e desenvolver a capacidade de tomada de decisão.
Coaching 101
Entrar na coleção completa (9) →Conor Murning, desenvolvedor de aprendizagem para treinadores da FA (Federação Inglesa de Futebol), falou num episódio de podcast sobre um tema que muitos treinadores ignoram: o que faz de você um bom treinador não é o quanto você sabe de tática, mas sim a sua capacidade de construir relações com os jogadores, de se adaptar quando o treino não sai como planejado, e de dizer algo no final que faça a criança querer voltar na semana seguinte.
As "palavras-chave" nos ajudam a simplificar ao máximo os fatores externos que podem impactar o treino, permitindo que você e seus jogadores foquem mais no futebol em si. Este artigo explica o princípio do mecanismo de "simplificação da informação" e apresenta em detalhe duas palavras-chave práticas, "Ficou maluco!" e "Missão de equipe", e suas aplicações concretas no treino de futebol juvenil.
Emily Senior, oficial de desenvolvimento de treinadores da FA inglesa, apresentou em um podcast um método simples, mas extremamente eficaz: imagine que você tem 10 moedas de uma libra no bolso e, cada vez que abrir a boca durante o treino, gasta uma. Quando as 10 acabarem, no restante do tempo você só pode observar.
Inteligencia de Jogo
Entrar na coleção completa (5) →Os Países Baixos são uma nação de apenas 17 milhões de habitantes que produz continuamente jogadores de classe mundial. Por trás disso não há sorte, mas uma filosofia futebolística enraizada na cultura do futebol de rua. Baseado em fontes oficiais da KNVB e dados da academia do Ajax, este artigo analisa o quadro TIPS, o método 4v4, a abordagem Coerver, o jogo posicional e a filosofia de treino holandesa.
A transformação de Espanha da "fúria" à "inteligência" sustenta-se em três metodologias centrais: o treino de inteligência de jogo FUNino, a especificidade da Situação de Referência, e a filosofia do Formador como educador. Baseado em fontes oficiais da RFEF, na obra de Horst Wein e investigação académica, este artigo analisa como a formação juvenil espanhola cultiva jogadores pensantes.
A mudança fundamental do futebol inglês da filosofia POMO de Charles Hughes baseada em ordens para a abordagem TGfU de compreensão do jogo marcou uma revolução na formação juvenil, "de gritar ordens a fazer perguntas." Baseado em recursos oficiais do FA Bootroom e investigação académica, este artigo analisa o England DNA, o ciclo de aprendizagem CADC, a regra dos 70% de tempo de bola a rolar, a descoberta guiada, o quadro psicológico das 5Cs e a reforma de formatos de jogo FutureFit.