Guía
Asistencia y partidos
Pasa lista desde el calendario, el espacio de trabajo o el perfil de un jugador; registra resultados y la participación de cada jugador; define un once inicial y expórtalo como imagen.
La asistencia, los resultados de los partidos y los onces iniciales están disponibles para todos los entrenadores que hayan iniciado sesión, también en el plan gratuito.
Asistencia
Tres puertas llevan al mismo panel: el evento de entrenamiento en el calendario, "Durante" en el espacio de trabajo del entrenador, y la sección de asistencia del perfil de un jugador.
Cuatro estados por niño: presente, tarde, justificado, ausente. Todos empiezan como presentes; solo cambias a quienes no estuvieron. Una sesión donde nadie pasó lista cuenta como "no registrada" en las estadísticas, no como asistencia completa.
Las sesiones anteriores a la fecha de incorporación de un niño muestran "aún no está en el equipo" y no afectan su porcentaje.
La segunda pestaña del panel es Créditos de sesión: quién paga y quién no esta vez, calculado según las reglas de deducción del equipo y modificable por niño. Activa "no se cobra a nadie" y toda la sesión es gratis. Consulta Jugadores y cuotas.
O dilo en el chat: "hoy Sam estuvo justificado, Leo llegó tarde, los demás vinieron".
Resultados de partidos
Un evento de partido abre "Registrar resultado del partido": rival, local o visitante, marcador. Debajo, la participación, los minutos y los goles de cada niño. Los jugadores que participaron cuentan como presentes, y los goles no pueden superar el marcador del equipo.
La pestaña "Temporada" y "Estadísticas de temporada" de la página del equipo muestran los resultados de la temporada y las participaciones de cada jugador.
El fútbol juvenil no es el fútbol profesional. Hobbit registra los goles, pero nunca clasifica a los niños por ellos.
Once inicial
Once inicial en la barra lateral. Primero elige el formato (5v5, 7v7, 8v8, 9v9 u 11v11), escoge una formación o crea la tuya, luego toca cada posición para elegir de la plantilla; el banquillo funciona igual.
Cada formato tiene preajustes, como 4-4-2, 4-3-3, 3-5-2 y 4-5-1 para 11v11 y 3-3-2, 3-2-3, 3-4-1 y 4-3-1 para 9v9. Una formación personalizada se guarda con el equipo y estará ahí la próxima vez.
Exporta un PNG de 1080×1350, la forma ideal para un chat de grupo o una publicación vertical en redes. Los números, el nombre del rival y la fecha del partido son opciones que se pueden activar en la imagen. Los retratos de los jugadores del fotógrafo del equipo se usan automáticamente.
