Guía
Fotógrafo del equipo
Una tarjeta de jugador con calidad profesional para cada niño del equipo, con un mismo estilo: define el aspecto con el capitán como modelo, bloquéalo, genera toda la plantilla y los retratos aparecerán solos en la página pública, la lista, las imágenes de alineación y los certificados.
Cada club profesional tiene un día de fotos cada temporada: toda la plantilla con la misma camiseta, el mismo escenario, la misma luz y un conjunto de retratos consistente que luego aparece en la web, los pósteres, las tarjetas de jugador, cada gráfico de día de partido. Los equipos juveniles no tienen día de fotos, así que la página pública muestra las fotos improvisadas de los padres en cualquier dirección, y los pósteres muestran recortes.
El fotógrafo del equipo le da a tu equipo ese día de fotos. Una foto de móvil por niño, y Hobbit genera una tarjeta de jugador cuadrada en 2K para cada uno con un aspecto que tú eliges, todas a juego. Es la base de los visuales de Hobbit: una vez que un jugador tiene un retrato, la página pública, la lista, la imagen de la alineación titular y el certificado de informe del jugador lo usan automáticamente, y los pósteres también beben de él.
Abre Fotógrafo del equipo en la barra lateral y elige un equipo. Forma parte de Hobbit Pro.
Cómo funciona
Tres pasos, en un orden fijo:
- Define el aspecto: con el capitán como modelo, elige un escenario, un estilo artístico y un encuadre, genera una tarjeta de muestra, ajústala hasta que te guste y luego bloquéala.
- Genera toda la plantilla: una vez bloqueada, cada otro jugador se genera a partir de la muestra del capitán: misma luz, mismo renderizado, misma camiseta.
- Los retratos encajan en su sitio: cada tarjeta reemplaza la foto en el perfil del jugador, y cada lugar en Hobbit que muestra a un jugador muestra la tarjeta.
El capitán es la base visual del equipo y el único jugador que lleva el brazalete, así que el primer paso es nombrar un capitán en la gestión del equipo.
Qué preparar
- La foto de referencia del capitán: una cara clara, basta con una foto de móvil en el entrenamiento.
- Una foto de la equipación (obligatoria): una camiseta real; la IA la reproduce en cada jugador, números incluidos.
- El escudo del club (opcional): se usa como fondo desenfocado en el escenario “Estudio · Fondo con logo”, no se necesita en otros.
- Fotos de los otros jugadores: una de cada uno, se añaden durante el paso de generación por lotes o se suben antes a la lista.
El número de un jugador proviene del campo de número de la lista. Un jugador que no debe mostrar número tiene un interruptor “ocultar número” en su perfil.
Elegir el aspecto: tres dimensiones
Un escenario, un estilo artístico, un encuadre, combinados en el aspecto propio de tu equipo.
Escenario (entorno y luz)
| Escenario | Sensación | Ideal para |
|---|---|---|
| Estudio · Oscuro | Foto clásica de fichaje de club, combina con todo | Muro de jugadores, pósteres del equipo |
| Estudio · Claro | Brillante y limpio | Captación, material para el grupo de padres |
| Estudio · Fondo con logo | La identidad de club más fuerte | Paquete de identidad del equipo, visual principal de captación |
| Campo · Luz de día | Ambiente cálido de día de entrenamiento | Resúmenes de campamento, promoción de pretemporada |
| Campo · Focos | Luz fría, alto contraste | Pósteres de día de partido, promoción de partidos |
| Vestuario | Sensación documental de poca luz | Motivación previa al partido, historias del equipo |
| Personalizado | Descríbelo tú mismo | Cuanto más específico, más estable |
Estilo artístico (el lenguaje de renderizado)
| Estilo | Carácter | Nota |
|---|---|---|
| Fotorrealista | Lo más parecido al niño, conserva el detalle de la piel | Primera opción para fichas y el muro de jugadores |
| Cinematográfico | Etalonaje de cine en verde azulado y naranja | Combina con focos y el campo |
| Tarjeta cromada | Tarjeta metálica brillante | La piel se vuelve suave; se recomiendan escenarios oscuros |
| Pegatina retro | Pegatina Panini de los 80 y 90 | Combina con el estudio claro |
| Tinta china | No realista | Los rasgos se convierten en pinceladas |
| Manga | Energía de manga shonen | Rasgos de anime, sin detalle de cara real |
| Personalizado | Descríbelo tú mismo | Cuanto más específico, más estable |
Encuadre: medio cuerpo (hombros hacia arriba), primer plano (la cara), cuerpo entero (la pose completa), acción (un momento en movimiento).
Dos cosas más: una nota opcional (“sonriendo, sosteniendo un balón, año del club en el fondo”; la IA hace lo posible, priorizando la fidelidad facial y la seguridad de la imagen), y si el capitán lleva el brazalete, que debes elegir; no hay opción predeterminada.
Para los padres, y para que se parezca al niño: fotorrealista en estudio. Para pósteres e impacto: cinematográfico o cromado bajo focos. Para el gusto de los niños: manga. Un equipo bloquea un solo aspecto, así que decídete antes de bloquear.
Vista previa y bloqueo
Pulsa “Generar vista previa” y aparece una tarjeta de muestra del capitán en quince segundos a un minuto, con borradores que se van revelando. ¿No es lo que buscas? Cambia el aspecto y vuelve a generar; cada vista previa consume una imagen de la cuota.
¿Te gusta? Pulsa “Eso es, bloquear como aspecto del equipo”. Al bloquear se abre la página de la plantilla, y cada retrato a partir de entonces sigue esta muestra. Para cambiar el aspecto más tarde, pulsa “Cambiar aspecto” y repite el proceso, bloqueando una nueva muestra.
Generar la plantilla
La página de la plantilla muestra la lista, marcando quién tiene foto y quién ya tiene tarjeta. Selecciona hasta 5 a la vez y pulsa “Iniciar”. Varios se generan a la vez, cada uno muestra sus borradores intermedios, con un recuento y un temporizador. Mantén la página abierta mientras se ejecuta; cerrarla interrumpe los que no han terminado.
Una tarjeta fallida tiene “Reintentar” directamente en ella; una que no se parezca al niño tiene “Volver a subir foto” para intentarlo de nuevo. Cuando termine un lote, “Continuar con otros jugadores” hasta completar la plantilla.
Después de la generación
Reemplaza la foto del jugador: la tarjeta se convierte en la foto del niño en Hobbit; la original se conserva, y la tarjeta puede alternar con “Ver original”.
Aparece automáticamente en la sección de jugadores de la página pública, la lista y el perfil del jugador, el panel de asistencia, la imagen exportada de la alineación titular, los resultados de partidos y las estadísticas de temporada, el certificado de informe del jugador y tu página de carrera como entrenador. No hay que colocarla una segunda vez. Para un póster de día de partido, entrega la tarjeta a diseño gráfico como imagen de referencia.
Descargar todo: un clic comprime en un zip las tarjetas de toda la plantilla para el muro de jugadores, el grupo de padres o la revista del club.
Un jugador nuevo: añade una foto, genera una tarjeta, y encaja en el mismo conjunto.
Requisitos de las fotos y fallos habituales
- Una persona por foto, cara clara, de frente o casi de frente, sin mascarilla, sin contraluz. Vale una foto original de móvil.
- Niños muy pequeños: la IA rechaza fotos con rasgos de bebé; usa una que parezca de un jugador juvenil.
- “Bloqueado por moderación de contenido”: prueba con otra foto de referencia; normalmente es la foto.
- Los estilos no realistas (tinta, manga) no conservan los rasgos faciales reales por diseño; para el parecido usa fotorrealista.
Las fotos se guardan en el almacenamiento propio de tu equipo y se usan solo como referencias para la generación.
Cuota
El fotógrafo del equipo forma parte de Hobbit Pro. Cada tarjeta y cada vista previa consume una de las 50 imágenes al mes de Hobbit Pro, compartidas con diseño gráfico; una generación fallida se reembolsa. Una plantilla de 15, un día de fotos más unas pocas vistas previas, cabe cómodamente en un mes. Consulta el uso en “Suscripción” en Cuenta.
Solo un niño
Si no quieres el flujo de toda la plantilla y solo quieres un retrato creativo de un jugador, usa el escenario “Póster de jugador” en diseño gráfico: una sola imagen en cualquier estilo. El fotógrafo del equipo es el conjunto a juego.
