Guía
Estándares de sesión
Hobbit escribe las sesiones tal como las hace tu club. Un estándar para cada tipo de sesión que hagas, y la duración sigue a cada hueco de entrenamiento.
Un estándar de sesión es la forma de un tipo de sesión que hace tu club: sus bloques, la parte del tiempo de cada bloque y para qué sirve cada bloque. Cada plan hecho con él sigue esa forma al pie de la letra, y el trabajo de Hobbit es llenar cada bloque con contenido basado en decisiones y en el juego.
Escribe un estándar para cada tipo de sesión, no para cada categoría de edad o equipo. Una sesión temática de entre semana, una clase de prueba para niños nuevos, una clase particular, una sesión previa a partido y un día de campamento funcionan distinto, así que cada una tiene el suyo. Dos sesiones que solo se diferencian en la categoría de edad, el número de jugadores, el campo, el tema o el equipo son del mismo tipo: esos datos los pones en el formulario de confirmación cada vez. Un club normalmente solo necesita unos pocos.
Abre Estándar de sesión dentro de Diseño de Sesión en la barra lateral.
Las siete plantillas
Hobbit incluye siete plantillas, y ninguna está por encima de las otras:
- Sesiones temáticas: Hobbit · DGC (cinco bloques), y las formas de sesión que publican England FA, US Soccer, la DFB y la KNVB (comparadas en Diseño de Sesión).
- Clase de prueba: la primera visita de un niño, los padres mirando. Jugar al llegar 10, Juegos con balón 15, Partidos reducidos 20, Partido 15. Los jugadores nuevos y los habituales se mezclan en cada grupo, cada niño nuevo recibe al menos una vez una felicitación por su nombre, y los últimos minutos se dedican a contar a los padres lo que ha logrado cada niño.
- Clase particular: de uno a tres jugadores en una o dos habilidades. Calentamiento y sensibilidad 10, Gesto clave 20, Reto con oposición 20, Reto para casa 10. El entrenador juega como un rival real, y nadie hace zigzag entre conos.
La clase de prueba y la clase particular están para mostrar para qué sirve un estándar: un tipo de sesión distinto con su propia forma. Las sesiones previas a partido, los campamentos y los festivales no vienen incluidos; créalos como tuyos.
La duración sigue al hueco de entrenamiento
La duración de una sesión no forma parte de un estándar. Es el tiempo que tengas el campo, así que la pones cada vez en el formulario de confirmación, y Hobbit reparte los minutos según la proporción de cada bloque, en pasos de cinco minutos y nunca menos de cinco minutos por bloque. Esto vale para todos los estándares, incluidos los de las federaciones. Los minutos de un estándar son su duración habitual y la parte de cada bloque: una clase particular de 10, 20, 20 y 10 planificada para 90 minutos se convierte en 15, 30, 30 y 15.
Hobbit · DGC reparte el tiempo a su manera: funciona de 30 a 180 minutos, el tiempo extra o que falta recae en sus tres bloques centrales, y el calentamiento y el partido final apenas se mueven.
La página
Tus propios estándares van primero, luego las siete plantillas. Selecciona uno para verlo entero: los minutos y la proporción de cada bloque dibujados en grande, las reglas para toda la sesión, la sesión de principio a fin con la función de cada bloque, y las sesiones que has planificado con él, marcadas con los equipos que lo usaron. Toca una sesión para abrirla.
«Planificar una sesión con este estándar» (o «con esta plantilla») abre Diseño de Sesión, y el formulario de confirmación empieza con ese estándar. En un teléfono, tus estándares y las plantillas están en dos pestañas, y ese botón se queda abajo de la pantalla.
Tres formas de crear uno
Toca «Nuevo» y elige una forma de empezar.
Sube o pega un plan que uses (Pro): un plan que tu club use hoy, en Word (.docx), PDF o una foto. Hobbit solo se queda con la estructura y la intención de cada bloque, lo lee en menos de 30 segundos y lo abre en el editor para que lo revises; no se guarda nada hasta que guardes. Los ejercicios que contiene son tuyos y no se almacenan.
Háblalo con la IA: describe cómo funciona una de tus sesiones: sus partes, cuánto dura cada una, para qué sirve cada una. Hobbit lo convierte en una tarjeta de estándar en el chat, que solo se guarda cuando confirmas. También puedes enviar una foto o un PDF de tu plan en el chat.
Empezar desde cero: define tú mismo los bloques, sus minutos y para qué sirve cada uno.
Para empezar desde una plantilla, selecciónala y toca «Copiar y hacerla tuya», luego renombra, combina y cambia los minutos.
Qué contiene un estándar
Un estándar es un nombre más un conjunto de bloques, y cada bloque tiene tres cosas:
- Su nombre: calentamiento, práctica del tema, partido, como lo llames.
- Sus minutos: con tu duración habitual. Cuando una sesión dura más o menos, determinan la parte de cada bloque.
- Su función: describe para qué sirve este bloque y qué quieres de él: qué entrenar, en qué forma, qué te importa. Cuanto más claro sea, más se acercará la sesión generada a la que tenías en mente. Déjalo en blanco y lo escribe Hobbit.
Por último, notas para toda la sesión: material limitado, condiciones del campo, en qué idioma usar los términos, tus costumbres.
Los minutos de un estándar suman entre 20 y 240, con hasta 12 bloques.
Cómo usarlo
Elige el estándar en el formulario de confirmación cuando generes; los tuyos van primero, luego las siete plantillas, y en el mismo dispositivo el formulario empieza con el último que elegiste. También pones ahí la duración: empieza con la duración que diste en el chat, si no, con la duración habitual del estándar.
Eliminar un estándar no afecta a las sesiones ya generadas.
Cuota
Crear estándares es gratis. «Sube o pega un plan que uses» hace que la IA lea el archivo y forma parte de Pro. Un estándar creado en el chat cuenta como cualquier otra conversación (ver Chat).
