Guía
Diagramas de ejercicios
Un diagrama de ejercicio SVG anotado a partir de una frase, editado por conversación o a mano, guardado en la biblioteca de ejercicios.
Describe el ejercicio tal como se lo contarías a otro entrenador y Hobbit dibuja el diagrama completo: ambos equipos, conos, porterías, carreras, pases y trayectorias del balón, con las reglas enumeradas debajo. Los colores son los mismos en todos los diagramas (azul para un equipo, rojo para el otro, verde para los comodines, naranja para los conos y las porterías pequeñas), así que no necesita leyenda. A partir de ahí, editas el diagrama en lugar de empezar con un campo vacío.
Abre Dibujar diagrama de ejercicio en la barra lateral. El diagrama de cada bloque de un plan de sesión sale del mismo motor.
Cómo describirlo
Cubre cuatro cosas: quién está en el campo, cuánto mide el espacio, qué se mueve y cuáles son las reglas.
Un área de 25 por 20 metros, 3v3 más dos comodines, atacando dos porterías pequeñas; los comodines pueden pasar pero no tirar.
Cuando el diagrama esté listo, sigue hablando para cambiarlo: «reduce el área a 20×15», «añade un defensor», «ataca de derecha a izquierda». Cada cambio vuelve a dibujar el diagrama completo.
¿Tienes un boceto o una foto de la pizarra? Súbelo y Hobbit lo dibuja como diagrama vectorial.
En el chat principal puede aparecer un diagrama sin que lo pidas. Cuando preguntas por un ejercicio concreto o por una situación táctica, como cómo cubre el centro del campo cuando el lateral dobla o cómo salir ante una presión alta, Hobbit lo dibuja después de explicarlo, para que veas en el campo las posiciones y los movimientos que acaba de describir. No dibuja cuando la respuesta trata de principios, de los padres o de un plan para una sesión entera o una temporada.
Qué puede incluir
La notación estándar de entrenamiento: ambos equipos, comodines, porteros, conos y cuadrículas, porterías de tamaño completo y porterías pequeñas, líneas de pase, rutas de conducción, líneas de carrera, flechas de tiro, el tamaño del área y los nombres de sus zonas. Cualquier formato de 3v3 a 11v11; una cuadrícula, un pasillo, medio campo o un campo completo; en interior también funciona, y el diagrama se escala para ajustarse.
La biblioteca de ejercicios
Pulsa «Guardar ejercicio» debajo de un diagrama y va a la Biblioteca de ejercicios, una tarjeta por diagrama. Abre una tarjeta para ver el diagrama con sus reglas, o pulsa «Ver chat» para volver a su conversación y seguir editando. «Descargar imagen» debajo de un diagrama lo guarda como imagen para enviárselo a un entrenador asistente o a los padres.
Editar a mano
Cuando algo del diagrama no esté bien, cámbialo tú mismo en lugar de describirlo otra vez. Abre un diagrama en la biblioteca de ejercicios y pulsa «Editar a mano»; si acabas de dibujar un diagrama en el chat, pulsa «Ajustar y guardar» debajo, y el diagrama ajustado entra en la biblioteca de ejercicios.
- Toca para seleccionar, arrastra para mover. Arrastra cualquiera de los dos extremos de una flecha, o la esquina inferior derecha de una zona para cambiar su tamaño.
- La fila de abajo permite añadir jugadores azules, rojos y verdes, un balón, material, flechas, zonas y texto. El material incluye una portería, una portería pequeña, un cono, una seta plana, una pica, un maniquí, una valla, una escalera de agilidad y un aro; las porterías, las porterías pequeñas, las vallas y las escaleras se pueden girar.
- Un objeto seleccionado puede cambiar de color, duplicarse o eliminarse, y Deshacer revierte un error.
Editar a mano no cuenta como dibujo.
Cuota
El plan gratuito tiene 2 dibujos en total, de por vida; los diagramas que Hobbit dibuja por su cuenta no cuentan, solo los que pides tú. Pro es ilimitado. Los diagramas son SVG dibujados por el motor de texto y no cuentan para el límite de 50 imágenes al mes.
