Guide
Présences et matchs
Prenez l'appel depuis le calendrier, l'Espace de travail ou la fiche d'un joueur ; saisissez les scores et la participation de chaque joueur ; composez un onze de départ et exportez-le en image.
Les présences, les résultats de match et les onze de départ sont accessibles à tout coach connecté, y compris avec la formule gratuite.
Présences
Trois portes mènent au même tableau : l'événement d'entraînement dans le calendrier, « En séance » dans l'Espace de travail du coach, et la section Présences d'une fiche de joueur.
Quatre états par enfant : présent, en retard, excusé, absent. Tout le monde est présent par défaut ; vous ne changez que ceux qui n'étaient pas là. Une séance où personne n'a fait l'appel compte comme « non renseignée » dans les statistiques, et non comme présence complète.
Les séances antérieures à la date d'arrivée d'un enfant affichent « pas encore dans l'équipe » et ne comptent pas dans son taux de présence.
Le deuxième onglet du tableau est Crédits de séance : qui est décompté et qui est exempté cette fois, calculé selon les règles de déduction de l'équipe et modifiable joueur par joueur. Activez « personne n'est décompté pour cette séance » et toute la séance est gratuite. Voir Joueurs et frais.
Ou dites-le dans le chat : « aujourd'hui Sam est excusé, Leo est en retard, tous les autres étaient là ».
Résultats de match
Un événement de match ouvre « Saisir le résultat du match » : adversaire, domicile ou extérieur, score. En dessous, la participation, les minutes et les buts de chaque enfant. Les joueurs qui ont participé comptent comme présents, et le total des buts ne peut pas dépasser le score de l'équipe.
L'onglet « Saison » et les « Statistiques de saison » de la page de l'équipe montrent les résultats de la saison et les participations de chaque joueur.
Le football de jeunes n'est pas le football professionnel. Hobbit enregistre les buts, mais ne classe jamais les enfants selon eux.
Onze de départ
Onze de départ dans la barre latérale. Choisissez d'abord le format (5v5, 7v7, 8v8, 9v9 ou 11v11), sélectionnez une formation ou composez la vôtre, puis touchez chaque poste pour choisir dans l'effectif ; le banc fonctionne de la même façon.
Chaque format a ses formations prédéfinies, comme le 4-4-2, le 4-3-3, le 3-5-2 et le 4-5-1 en 11v11, et le 3-3-2, le 3-2-3, le 3-4-1 et le 4-3-1 en 9v9. Une formation personnalisée est enregistrée avec l'équipe et vous la retrouvez la prochaine fois.
Exportez un PNG en 1080×1350, le bon format pour un groupe de discussion ou une publication verticale sur les réseaux. Les numéros, le nom de l'adversaire et la date du match sont des options activables sur l'image. Les portraits des joueurs, réalisés par le photographe de l'équipe, sont utilisés automatiquement.
