Guide
Schémas d'exercice
Un schéma d'exercice SVG annoté à partir d'une phrase, modifié en conversation, enregistré dans la bibliothèque de schémas.
Décrivez l'exercice comme vous le feriez à un autre entraîneur et Hobbit dessine tout le schéma : les deux équipes, les coupelles, les buts, les courses, les passes et les trajectoires de balle, avec une légende. Ensuite, vous modifiez le schéma au lieu de partir d'un terrain vide.
Ouvrez Dessiner un schéma d'exercice dans la barre latérale. Le schéma de chaque bloc d'un plan de séance vient du même moteur.
Comment le décrire
Abordez quatre choses : qui est sur le terrain, la taille de l'espace, ce qui bouge et quelles sont les règles.
Une zone de 25 mètres sur 20, 3v3 plus deux jokers, attaque de deux mini-buts ; les jokers peuvent passer mais pas tirer.
Une fois le schéma affiché, continuez la conversation pour le modifier : « réduis la zone à 20×15 », « ajoute un défenseur », « attaque de droite à gauche ». Chaque modification redessine tout le schéma.
Vous avez un croquis ou une photo du tableau blanc ? Téléversez-la et Hobbit la dessine en schéma vectoriel.
Ce qu'on peut y trouver
La notation classique des entraîneurs : les deux équipes, les jokers, les gardiens, les coupelles et les grilles, les buts grand format et les mini-buts, les lignes de passe, les trajectoires de conduite de balle, les lignes de course, les flèches de tir, les annotations et les points d'enseignement. Tous les formats de 3v3 à 11v11 ; une grille, un couloir, une moitié de terrain ou un terrain entier ; en salle aussi, et le schéma s'adapte à l'échelle.
La bibliothèque de schémas
Appuyez sur « Enregistrer le schéma » et le schéma rejoint la Bibliothèque de schémas, organisée par thème et par catégorie d'âge. Imprimez-le avec un plan de séance ou partagez-le seul.
Quota
Le forfait gratuit donne 2 schémas au total, à vie. Pro est illimité. Les schémas sont des SVG dessinés par le moteur de texte et ne comptent pas dans les 50 images par mois.
