Guide
Espace de travail du coach
Le cœur de Hobbit, un entraînement ou un match sur un écran : rattachez une séance et générez l'aperçu avant, notez les présences pendant, enregistrez un débrief d'une minute après, et le récapitulatif parents et le prochain axe sortent tout seuls.
La semaine d'un coach de jeunes, c'est une boucle qui se répète : préparer la séance, la mener, la revoir, prévenir les parents, préparer la suivante. Chaque fonction de Hobbit est une étape de cette boucle, et l'espace de travail du coach les range dans l'ordre de la journée, sur un seul écran.
C'est le premier élément de la barre latérale : Espace de travail.
À quoi ressemble une journée d'entraînement ici
En haut, la barre de la semaine. Touchez un entraînement ou un match dans une journée, et en dessous s'affichent les trois colonnes de cet événement : avant, pendant, après (pour un match : avant-match, match, après-match). « Maintenant » marque la colonne à traiter.
| Étape | Entraînement | Match |
|---|---|---|
| Avant | Rattacher une séance, générer l'aperçu d'entraînement, voir le dernier débrief | Composer le onze de départ, générer l'aperçu d'avant-match |
| Pendant | Présences, notes rapides | Noter le résultat et la participation de chaque joueur |
| Après | Débrief vocal, récapitulatif parents, prochain axe | Débrief vocal, récapitulatif d'après-match, prochain axe |
Chaque événement de la barre de la semaine porte une rangée de points de statut : séance (composition pour un match), aperçu, présences (résultat pour un match), débrief, récapitulatif. Vert, c'est fait ; gris, ce n'est pas fait. Un coup d'œil sur la semaine suffit pour voir ce qu'il reste à faire pour chaque séance.
Le planning lui-même se gère dans le calendrier ; l'espace de travail vous fait avancer dans le déroulé, et « Réglages du calendrier », en haut à droite de la barre, vous y emmène.
Avant
Rattacher une séance : choisissez un plan dans Séances enregistrées et il se rattache à la journée. Si aucun ne convient, générez-en un d'abord dans Conception de séance ; un plan tout neuf se rattache tout seul. Pour un match, cet emplacement est le onze de départ.
Dernier débrief : le résumé du débrief de l'entraînement précédent est dans cette colonne, comme ça la préparation repart du problème de la dernière fois. Si la dernière séance n'a jamais été débriefée, il vous le dit.
Aperçu parents (Pro) : appuyez sur « Générer l'aperçu d'entraînement » et Hobbit lit ce plan, la philosophie de l'équipe et les derniers entraînements, puis écrit une page que les parents ouvrent sans compte : ce qui va être travaillé, ce qui compte, comment se tenir sur le bord du terrain, de quoi parler sur le chemin du retour. Pour un match, c'est l'aperçu d'avant-match. Voir Aperçus et récapitulatifs.
Le lieu a une carte : le terrain de cette séance s'affiche sur une petite carte, et un terrain jamais épinglé vous invite à l'épingler.
Pendant
Présences : présent, en retard, excusé, absent, le même tableau que celui qui s'ouvre depuis le calendrier, avec le décompte des séances calculé automatiquement. Voir Présences et matchs.
Notes : une ligne rapide du genre « Sam a demandé le ballon pour la première fois aujourd'hui », gardée sur cet entraînement et disponible au moment du débrief.
Pour un match, c'est ici que vous notez le résultat et la participation de chaque joueur.
Après
Débrief vocal : après la fin de la séance (l'enregistrement reste verrouillé avant), parlez une minute à votre téléphone de comment ça s'est passé. Hobbit le structure en quatre parties : ensemble, points forts, à améliorer, prochain axe ; vous changez une ligne ou deux et vous enregistrez. Voir Débrief vocal.
Récapitulatif parents (Pro) : une fois le débrief enregistré, la page de récapitulatif existe, prête à envoyer au groupe des parents. Elle se trouve avec l'aperçu sur la page de l'événement de la page publique.
Prochain axe : ce que le prochain entraînement doit travailler. Il vient de ce débrief ; sans débrief, le cerveau d'équipe le compose à partir des derniers débriefs et matchs de l'équipe. La colonne « Avant » du prochain entraînement reprend le dernier débrief, et c'est de là que part la préparation.
Pourquoi commencer par l'espace de travail
Parce que c'est lui qui décide si Hobbit vaut le coup. Générer une séance, ça impressionne une fois ; ce qui fait que Hobbit comprend votre équipe de mieux en mieux, c'est la minute que vous passez à débriefer après chaque séance : elle nourrit le cerveau d'équipe, devient de la mémoire, et façonne le prochain plan et le prochain aperçu. L'espace de travail place cette minute à portée de main.
Le planning de démonstration
Un compte qui n'a encore aucun entraînement au planning voit d'abord les plannings de trois équipes de démonstration, et chaque éditeur sert de bac à sable. Mettez votre premier entraînement au calendrier et il passe au vôtre.
Quota
L'espace de travail est compris dans l'offre gratuite : rattacher une séance, noter les présences, les résultats et les notes ne coûtent rien, et le débrief vocal a trois essais. Dans l'offre gratuite, le point « aperçu » porte un cadenas. Un compte arrivé à échéance tombe sur une invitation à renouveler quand il ouvre l'espace de travail.
